フリーゲーム「妹のドリームランド」開発室

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ゲーム小話

SFのRPGが少ない理由

自作ゲーム、主にツクールのイベントに参加しておもうことがあります。近未来を舞台にしたSFモノのRPGをあまり見かけません。 ロボットちゃん 1970年代~80年代に栄え、その系譜のネタは出尽くしてしまっているから今更感がある、あるいは、SF作品に…

つまらない「ゲーム」 反応がない

クソゲーと呼ばれた自作ゲーのヒロイン(田中じゃすみん)そのイメージラフ 面白い「ゲーム」の作り方やゲームの面白さについて評価するブログやサイトや動画はたくさんあります。ところが、価値観の多様化が叫ばれる今日、何を「面白い」と思うか、何を「求…

チームリーダーの「声」

フリー界隈では、複数人のクリエーターが協力してひとつの作品を作ることがあります。そのなかで、核となる人がいるのですが……すべてのリーダーが開発責任者としての素質を持っているかと問われると、答えはノーです。 しかし、それでもゲーム制作は可能です…

「女の子」が主人公のゲーム

女の子が主人公の物語を制作するとき、ひとつの鉄板ネタ、今風にいうと物語スキーマが存在します。 1 従順でかわいい「女児」が、2 ズルい大人に騙されて、3 ひどい目にあう。4 しかし、愛、友情、勇気によって打ち勝ち、5 ハッピーエンド という雛形で…

最近の出来事 その2

時事ネタシリーズです フロム・ソフトウェア www.famitsu.com 実質的な買収記事では明言されていませんが、中華資本の参入が本格的に始まりました。 知っている人は知っている、世界一有名な中華系グローバルゲーム企業テンセント(騰訊控股/Tencent)。ア…

二次創作と一次創作の「クリエイティビティ」

ゲームでも見かけますが、コミック寄りの話題です。ざっくり言うと、二次創作に独創性や創造性がない、という批判について、定義的に言うと、二次・n次創作と一次創作のクリエイティビティについて触れたいと思います。 結論を言ってしまえば、まぁ そうだ…

最近の出来事 その1

ネタがないので最近の出来事 某 日本一<ょぅι゛ょにキビシイ>ソフトウェアを開発する会社の代表取締役の方が、2022年8月19日(金)、自社公式サイトにて辞任を発表されました。「一身上の都合により本日をもって代表取締役社長および取締役を辞任したい旨の申し…

では「悪」が必要な理由

前回「正義」が必要な理由 について語ったので、今回は「悪」について語ります。実際のところ(ゲーム世界において)「正義」と「悪」の存在する目的は同じです。ストーリーをわかりやすくするため、ひいてはプレイヤーが楽しめるようにするため です。 哲学…

「正義」が必要な理由

ゲームにおいて多くの場合、主人公は「正義」の側に立っていることが多いです。実社会でもそうですが、これは、ひとえに「人間は自らが正しく価値があると思ったことしかできない」という行動心理学?の原理に基づく壁のような行動原則があるからです。スト…

こうしてツクラーは「エタナる」

社会生活・日常生活のなかで様々な誘惑が存在します。また、ゲーム制作は思いのほか地味です。そして、なかなかカタチになってくれません。 そうしているうち、様々なアイディアが頭に浮かび、制作中のプロジェクトに入れていこうとします。すると、「ボリュ…

「レベル」の概念のあるゲームは「時間の無駄」なのか

先日、ねとらぼ にも特集されましたが→https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2207/07/news166.html6月16日はてな匿名ダイアリーに【レベルという概念のあるゲームが完全に時間の無駄に思えてきた】https://anond.hatelabo.jp/20220616231129 という書込み…

「ゲーム」における「政治」的表現

参院選(第26回参議院議員通常選挙 6月22日公示 7月10日投開票)が近いです 我々は国際的なスタンダード※ではありませんが、民主主義国家の国民です さて、このページにおける「政治」とは税金の使い方、法律の作り方、外交方針を指します。党員になってくだ…

「ゲーム実況動画」を倍速再生して視聴するのか

冗長な実況動画や紹介動画がヒットする機会が増えました。 昨今、映画やドラマの倍速視聴をする方がそれなりに多いらしく、その流れが「ゲーム実況動画」にも入ってきているようです。 なので、実況者や動画師が倍速視聴・倍速再生を見越して、ボイスの調整…

「見捨てられた僕らの世界」

先週末、ピアプロを覗いたところ、マジカルミライのポップアート(ポスター)のコラボの当選結果がアップされていました。 blog.piapro.net そういえば、応募曲どうったたのかな? と思ったところ、4月くらいに発表があったらしいです。 piapro(ピアプロ)|…

Windows11で音楽フォルダを開くとエクスプローラーが重くなる(又は固まる)ときの対処法

Windows11で音楽フォルダを開くとエクスプローラーが重くなる(又は固まる)のは、 おそらく仕様らしいですが、かなりの不具合です。 フリーズ Windows10の場合の対処法はこちらに記載しています。 workingestimation.hatenablog.com で、実は、Windows11で…

普通のRPG

「普通」という「評価基準」は、実は極めてあいまいです。 例1 「先輩には、○○するだろ、おめぇ『普通』じゃねぇぞ」 例2 「みかんちゃんの新しい彼ぴっぴ、どう」 「ん『普通』」 わからないです。 しかし、多くの場合、大きな社会の基準ではなく、「コミ…

バ美肉の源流はボカロPなのか

0 補足 バ美肉(ばびにく)……バーチャル美少女(セルフ)受肉の略動画配信者が、その仮想空間にて美少女キャラクターとなり、自身のコンテンツに登場すること。リアルタイム3D画像だけでなく、2Dの立絵や場合寄ってはアイコン画像をも含むことがある。事…

子供がアニメや漫画を好む理由

一言で言えば、解りやすいから です。 私は子供のころ、実写ドラマよりアニメをよく見ていました。当時、同世代でも同じような感じで、その実写よりアニメが好まれる傾向は、現代でも同じだろうと推測できます。データを探せば出てきそうですが、検索がうま…

ゲームのネタ武器

RPGをプレイしているとネタ武器というジャンルが存在することを感じ取ります。王道のドラゴンをクエストするゲームだったり、ファイナルと言いながら映画や15作目で爆○しても続くファンタジーとかにも、モンスターとハンターが戯れるアクションRPGにもありま…

歴史上の偉人を検索したら「ゲームの美少女キャラクター」が表示されることについて

集合知:多くの人の知識が蓄積したもの。また、その膨大な知識を分析したり体系化したりして、活用できる形にまとめたもの。goo辞書(https://dictionary.goo.ne.jp/word/%E9%9B%86%E5%90%88%E7%9F%A5/) と ある通り、ネットで検索するとおおむね正確な情報が…

「三姉妹」の法則

アニメでもゲームでも「三姉妹」のキャラクターはよく出てきます。そのなかで あるあるな「テンプレ設定」を列挙してみます。 セーラー服のネクタイ(リボン)が描けない 長女しっかりもので世話好き大人の駆け引きやハウ・ツーを教えてくれるでも、男運が悪…

面白い「ゲーム実況」とは

ゲーム実況を面白くさせる要訣は3つあると考えています 1 ゲームそのものの面白さ2 実況者のトーク3 実況者のプレイヤースキル 1 ゲームそのものの面白さ単調なゲームより変化の多いゲームのほうが、プレイヤーも見てる側も面白いのは当然と言えます。…

エっゲのような「痴女」は実在するのか? その2

Q.あっち系のゲームによくでてくる胸の大きいお姉さんって実在するんですか? A.それはいる! びっくりしたよ。マジで。 あれ、誇張して描いているのかと思っていたけど、実際にいててビビった。ZUN帽子かな? とボケられるほどブラ大きい。 たぶん被ること…

エっゲのような「痴女」は実在するのか?

Q.あっち系のゲームによくでてくる積極的なお姉さんって実在するんですか?A.いるわけないだろ! と言ってしまっては元も子もありません。 ですが、これだけは言えます。性欲というのは本能であって、ならば、男女問わず強い欲求として潜在的に働いていると…

文系・理系

「マイナス30 減少」という言葉を聞いて、元の値から30減っている(100-30=70)と考えるのは文系脳、元の値から30増えている(100-(-30)=130)と考えるのは理系脳らしいです。ゲーム制作にどちらが向いているか? というと理系脳だと断言できますが、…

このブログの現状

一応、毎週月曜日の夕方に更新していますが、定期的な読者はほぼいません。 じつは、このブログは「妹のドリームランド」という自作RPGの制作(テストプレイにおける情報交換)と攻略情報を載せることを目的として開きました。 その目的が達成できた後も、新…

「ゲーム」は「体験」なのか

ある組織が、ゲームコンテンツを体験コンテンツと言い換えて、ゲームにかかるプラットフォーム使用料をゴネようとした記事が記憶に新しいですが、この「ゲーム」は「体験」なのか、という問いかけは、ゲームコンテンツの提供側の将来に非常に重要な方針を問…

「裏ボス」の役割

アップデートで裏ボスを追加しました。 ロールプレイングゲームにおいて、ラスボスはゲームクリアの目標、という役目があります。では、裏ボスの役目とは、なんでしょうか…… いくつか適切な答えが存在します。 そのひとつはやりこみ要素です。クリア後もあそ…

冗長な「ゲームシナリオ」が生まれてしまう構造的問題

エッなゲームや、それに近いインディーズのノベルゲームで、「このシナリオ、余計な会話がおおいよな」と思ったことはありませんか。 これには、理由があります。 1. シナリオライターの原稿料は文字数から算出される 雑誌関連では、1本 2,000円から高くて5…

「知識」は共有するもの という価値観 プラグインの書き方

ゲーム制作に限らず、創作系のハウツーを紹介する動画・サイトは腐るほどあります。 イラスト、音楽(BGM)、シナリオ、プログラミングに至るまで。 しかし、そういった大きな括りではヒットするものの、初歩的な知識、ツールなどの紹介がほとんどで、結局ど…