2023-01-01から1年間の記事一覧
時事ネタとか季節ネタの話しです。ひと昔前、今も かもしれませんが、12月末にリリースする計画でゲームを開発することはよくあります。冬休みあるいはクリスマスプレゼントとして人気のジャンルなので、そういったビジネス戦略が立てられていました。これに…
結論設定の矛盾やストーリーの破綻は無視していい「調整」は創作活動において、とりあえずの完成後に、ゲームの面白さを損ねるか所に対して実施する作業 武器が装備できない理由付けについて職業(クラス)ではなく、体格の差ではないのか?-25㎏くらいある…
[Shift]キーを押すとジャンプするを仕組みを作る方法 RPGにジャンプ要素を加えると、プレイヤーに高い自由度を感じてもらうことができます この記事は【ツクールアドベントカレンダー2023】用に書かれたものです adventar.org だから、今回、画像が多い 過去…
【制作者が走る】あと10分で魔王が――【part3】を投稿できました。 www.nicovideo.jp Youtube(キタシバch. )にも投稿しています 隔週で作れるかと思っていましたが、まさかの4カ月を要してしまいました。 ニコニコ自作ゲームフェス www.nicovideo.jp この記事…
ゼロカロリーコーラに、大量の砂糖を入れると、異次元の味がします。 ゲーム制作と並行して動画を制作していると、このブログと似たようなゲーム考察メディアから、ネタをかすめ取ってきてまとめる時間が無くなってくるのです。 顔グラ描いています 情報を発…
こういうものを作りたいな と夢想する瞬間 次に楽しいのはその一部が形になったとき完成の瞬間は楽しいというより、達成感とほっとした気持ち 1 今、プロットを組みながらシナリオを書いている 楽しい今回は筆者の体験談です。今年の6月あたりからSRPGの制…
ゲーム制作者が狙ったわけでもないのに、そのゲームの代表的なシーンになってしまうことがあります。 Yu-Gi-Oh! Master Duel 似たようなイラストや漫画をいくつか見かけます。 それにしても、日本の代表的なボードゲーム(カードゲーム)のデッキ採用率No1…
ネタが切れたので、SF作品「機械と人間」の裏設定を紹介します。 本作は外伝 もともと1週間でツクる予定 本作はサブタイトル2で「エルバシェルの鐘 外伝」となっている通り、ベースとなっている世界設定があります。 何度エタナっているかわからない「エ…
RPGMakerMZのお姫様 ゲーム性的な表現 ゲーム内の主観となるため、その他大勢とは異なる属性を持たせなければならないのは必須です。STGでは自機と敵機の色やデザインが違うことが前提となっている側面もあります。 肯定的な考察 RPGやADVで主人公の出自が明…
結論 気持ちの問題で効果は薄いPV (日)プロモーションビデオ (英)promotional video の略 いわゆる販促動画 1 筆者の場合筆者はPVも作る派、もっと言えば攻略サイトも用意する派です。誤差程度かもしれませんが、DL数プレイ数、クリア率が伸びるから…
sp.m.jiji.com 概要 「ドラゴンクエストV」小説の作者 久美沙織(くみさおり)氏が 主人公の名前「リュカ」を2019年8月2日公開の あの映画 で無断使用されたとしてスクウェア・エニックスや東宝などに220万円の損害賠償と謝罪広告の掲載を求め訴訟 名前は著…
創作をしていると「やる気」が湧いてこない期間があります。 プロアマ問わず、悩みの種となっていることでしょう。この状態にハマってしまい 抜け出せなくなると、その作品だけでなく、創作活動のすべてが止まってしまいます。ツクラーはエターナってしまい…
現代を書くにあたって 慎重さが求められる: 現代だからこそのリアリティと制約がある調べずに書くと自分でも不可解だな思うし、詳しい人からツッコミが入る いつかやってみたい企画があります。いつか、というより、現在制作中のSRPGが一段落したら、頓挫し…
経過報告「ニコニコ自作ゲームフェス2023」動画が153再生されています。 www.nicovideo.jp part2→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42836905 biimシステムの実況動画ではかなり少ない方です。理由は明白。ゲームの知名度。 制作者が走るシリーズでもありま…
結論リアル要素がないと悪い意味でツクリモノっぽくなってしまうリアル要素を入れるときにはゲーム性を損なわないことが、何より重要 雰囲気を重視するゲームの場合、その世界にマッチしているか、いないか、という判断をしなければならないが、その基準を問…
結論、今、日本の制作環境では求められていませんしかし、今後、個人制作者も含めグローバルな視点を持つべきと考えているなら活用能力(リテラシー)として備える価値があるでしょう。 1 宗教の数 世界には数え切れないほどの宗教が存在します。 なので、す…
近況を報告します www.nicovideo.jp ニコニコ自作ゲームフェス2023に参加しましたフェスの概要 site.live.nicovideo.jp 動画部門は、動画であればO.K.なようで、しかも、その動画自体のクオリティは審査に影響しないようです。 つまり、実はニコニコ運営が嫌…
結論 これを言ってはオシマイだが「見せ方」によるアリだとは思うが、それがストーリーやゲームの盛り上がりを見せるための「最善手」でない限り、控えた方がいい 過去の有名作でも、ゲームの冒頭がストーリーの時系列の中間から後半の山場で始まり、イベン…
極論 海外では「子供の人権」がしっかり守られているからその潮流に乗るべきです。 ゲームジャンルのブログを書いていると避けられない道が存在します。「美少女」の定義です。いわゆるロリキャラなのですが、この歴史について語ると絶妙に冗長になりますし…
結論「完成」を急ぐと演出が安っぽくなります。 研究部長の閃き / 機械と人間ヒロインの上司にあたる人物だが、出会えたプレイヤーは少ないと予想そもそも、初見でヒロイン生存ルートをプレイヤーに進ませる気のないはぁ? な ゲームデザインだったそうです…
概要GitHubとは バージョン管理に優れたファイル共有システム です。ぎっとはぶ と読みます。 じっどはぶ でもいいかもしれませんが、おそらく少数派です。 分かりにくいですが、白タイツを履いていますMVハロルドが女の子だったら 用法無料で使えるデータ領…
冒頭からまとめ 固有名詞が3つ出てくると 多い と感じ、4つ以上になると パルスのファルシのルシがコクーンでパージ ……初見さん置いてけぼり 1つの区切りに出せるのは2つまでで対比関係が必要 魔法使いキャラの持つ杖には過度な装飾がよくほどこされてい…
結論 15作に1作程度の尖り具合 個人制作やインディーズは大手制作会社にくらべ開発コストが小さく、「思い切ったこと」がしやすいメリットがあります。無難なシナリオ、システムで飽和状態にあるのは、確実に売れる企画で勝負したいというパブリッシャー(…
ゲーム制作とは関係ありません。 申し訳程度の MVテレーゼこのカラーリングは補色が強すぎるように思うあと 公式っぽい立絵イラストは鎧がゴツ過ぎる はじめに、世の中にはその道に詳しい専門家と「専門家を自称する人」がいます。このブログの筆者は後者で…
RPGにはよく 魔女 が登場します。 本家とされる西洋のおとぎ話では、醜い老婆が主流のようですが、JRPGでは麗(うるわ)しい美女が多いです。そういう需要があるから、と言ってしまえば元も子もありません。 そして、多くの場合、主人公側でも敵対側でもない、…
スクエニのインサイダー取引疑惑 news.yahoo.co.jp おそらく氷山の一角だと思われます。スクウェア・エニクスはスクウェア時代から持ち株会社の文化で、社員にボーナスの一部として自社の株式を渡していました。しかし現在、この事実(伝聞あるいは私の記憶…
メタ読み とは フリーゲームを好んで多くプレイする方は熟達者です。そういった方が、創作物全般に特にフリゲのストーリーやシステムに対して、様々な考察をされるときに、ゲーム内の開示情報ではないところから、あるいは、ごく小さなヒントと「長年のカン…
ざっくり、ポリコレ的なお話しです。 犯罪や戦争、社会通念上の不道徳な行いを過度に「美化」してはいけない、という話です。 何が求められているのか?「妹のドリームランド」や「最奥の間」「あと10分で魔王が――」の制作者が何を言っているんだ? と思われ…
挑戦している最中ですが、プロットの段階で4、5回エタナっています。新規作成したプロジェクトの数でカウントするとゼロですが、2~3日、かれこれ5時間は構想を練っているので、プロット段階としては十分な長さがあります。 システム面の考察SRPG(シミュ…
医学的には否定されています。※しかし、感覚的には大きくなります。なぜなのでしょうか? 説明1 胸を揉まれる想定下にある女性は、ちゃんと付き合っている恋人がいることになります。 2 カレシと"いい感じ"になっている女性の8割は、下着を気にする傾向に…