はたして、暇人は、1週間でRPGをツクることができるのか?
RPGというジャンルのゲームは制作するうえで様々な数値を設定しなければなりません。
しかも、そのバランスが重要です。
また、戦闘だけでは単調になってしまうので、それなりのシナリオやダンジョン攻略における様々なギミックを用意しなければなりません。
打ち込み作業が多く、さらにテストプレーにも時間がかかります。
実は、過去に挑戦したこともありますが――エタなってしまいまいました。
詳細「3倍の法則」
workingestimation.hatenablog.com
やはり、無謀なこころみなのでしょうか……
途中まででも、キリのいいところまで制作できていれば、エントリーしようと考えます。