フリーゲーム「妹のドリームランド」開発室

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2025-09-01から1ヶ月間の記事一覧

魔法使いキャラの「使いどころ」

小技のようなものです 魔法使いキャラの魔法使いっぽさ、あるいは、学者キャラの学者っぽさを出す演出として有効なのが「古代文字」を読んでもらうイベントです。 「クメルシム文字」とは どらどら作中、ストーリー開始時の10年前に帝国によって滅ぼされた国…

「ファストトラベル」の重要性

結 論 「ファストトラベル」は面倒でも、ストーリー設定上の矛盾や違和感があっても つくるべし 1 はじめに あるていど広いマップをもつRPGやアクションRPGなどにおいて、拠点やダンジョン・ステージをつなぐ「ファストトラベル」はあると便利です。 ファス…

「ことわざ」や「慣用句」の用途

ギルドマスター「主人公君の実力なら、ギルドのクエストを問題なくこなせると思うわ。『案ずるより産むが易し』確かに外界は危険だけど、そんなこと気にしていたら始まらない。とりあえず1つ 受注してよ」 1 はじめに ゲームやアニメ、コミックスといった…

ドット絵を描く(打つ)

いつになるかわかりませんが、オリジナルキャラクターのドット絵を描いています。 gifアニメーション gifアニメ化にはサイト「バナー工房」を利用 www.bannerkoubou.com まず、ウーパールーパーをモデルにした妖精キャラクター、ちょっと頼りない感じのキャ…

作品のオリジナリティーを引き立てる「回復アイテム」

RPGに登場するアイテムのうち、もっともポピュラーなのが「回復アイテム」です。味方と敵が存在し、お互いが攻撃することによって相手のHPを減らし、ゼロにすることで勝利となる原則のなか、そのHPを回復する手段としてゲーム序盤から重宝されます。よって、…