今年は、「夏にホラゲ」を公開したい 去年・2023年はSRPGの制作がエタナり続けてしまいました。分岐処理が煩雑で、疲れてしまい、飽きてしまうんです。そして、テスト→調整→テストのループがイベント単位ではなく、マップ単位でしないといけないので、作業自…
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