RPGの面白さに、世界を自由に冒険する、というものがあります。 シナリオ上一本道であったとしても、「はい」を選択するまでループを繰り返す選択であったとしても「プレイヤーの判断」を尊重するデザインに努めることが大切だと感じています。 また、世界を…
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