2019-03-23から1日間の記事一覧
「ソシャゲガチャは、午前0時にすると、当たりやすい」 ゲーム制作者となっての考察 「乱数」はよくゲームに利用されます。 RPGにおいては、敵の出現率やその構成、敵に与えたり、受けたりするダメージのバラつきなどにです。 「妹のドリームランド」に…
「ソシャゲガチャは、午前0時にすると、当たりやすい」 ゲーム制作者となっての考察 「乱数」はよくゲームに利用されます。 RPGにおいては、敵の出現率やその構成、敵に与えたり、受けたりするダメージのバラつきなどにです。 「妹のドリームランド」に…