フリーゲーム「妹のドリームランド」開発室

RPG フリーゲーム ツクール RPGMaker ボカロP 温州みかん 月曜日更新

「自由なゲーム」とは (なんかコメください)

f:id:workingestimation:20190314233810p:plain

「自由なゲーム」とは


人はどんな時「自由」であると感じるのでしょうか?
多くの人は「したいことができる時」と答えるだろうと予想します。

そして、それは正解に限りなく近いだろうとも判断できます。

しかし、自称ボカロP温州みかん はこう考えます。
思いもよらない選択肢が示されたとき、人は「自由」を感じるのではないのか? と。

逆に、したいときにしたいことができないのは、自由ではない、と定義する以前に、苦痛な状況だと考えたほうがいいだろうとも考えられますし、苦痛ではない状況が、すなわち「自由」を感じられる状況であるとも思えないからです。


◇ここから、ゲームデザインの話◇

RPGで例えるなら、お使いイベントの最中、橋が壊れて進めなかったとします。
村人A「橋が直るまで2、3日ってとこだな。この辺は料理がうまい。村でも見て回っててくれ」
プレイヤーは何かの”フラグ”を探したり、あるいは、そういう”イベント”なんだろう、と考えて終わりです。
橋が壊れていることに「自由なゲーム」ではないと感じたりはしませんし、
橋が壊れていなかったとしても「自由なゲーム」だとは感じない のではないかと推測できるわけです。

しかし、即「村を散策する」「直すのを手伝う」「泳いで渡る」と選択肢が表示されたらどうでしょうか?
近くにいる他のNPCに話したら「上流には橋がある」「下流には渡し守がいる」という情報が開示されたらどうでしょうか?


プレーの幅を感じると思われるのです。


もし、泳ぐ選択肢を選んだものの、さきほどの村人Aに止められ、結局渡れなかったとしても「自由さ」はそれほど損なわれないだろう、ともはかられます。

つまり、この「プレイヤーの思いもよらない選択肢の提示」こそ「自由なゲーム」の雰囲気の作りかただと仮定できるのです。

 

「妹のドリームランド」には上記の応用をいくつか取り入れています。

検証、というより、お試しです。現在残念なことに、コメントは一つもありませんが・・・


なお、上記の橋を渡るイベントはこの「自由なゲーム」とは の記事を書く上で思いついたもので、イモドリの中にはありません。

フリーゲーム「妹のドリームランド(仮題)」Q&A

Q&Aのページです。

なんでも気軽に書き込んでください。

 

本当にボカロPなんですか?

男ですか? 女ですか? 何歳ですか? など、プライベートなことでも構いません。

答えられる範囲でお答えします。

 

なお、ゲームのDLについては

workingestimation.hatenablog.com

ゲームの配布開始

(2.10の記事)からお願いします。

 

「妹のドリームランドver0.00⇒1.12」の攻略情報 のページ

需要があるかわかりませんが、自作PRGの攻略情報を掲載します。

 

なお、ゲームの配布については こちらを

workingestimation.hatenablog.com

 

 

 

ボス攻略情報

 

以降、多少のネタバレが含まれています。

探索型RPGなので、撃破が必須なボスは限られています。

〇クリアのために撃破が必須

△ルートにより撃破が必須

※シナリオ攻略情報はボス攻略情報の下

Q&Aはこちら 

workingestimation.hatenablog.com

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

名前 びっくり宝箱
HP 1
行動 通常時 バブルシャワー
必殺技 同上
弱点 先制攻撃 HPが2以上の相手

 

名前 石像
HP 50
行動 通常時 悪夢の霧 ハーフシャドウ
必殺技 クエイク
弱点 スキルの封印 属性なしの攻撃

 

名前 シードラゴン
HP 2,000
行動 通常時 うずしお
必殺技 同上
弱点 火(雷)属性攻撃 睡眠

 

名前 〇夢の門の番人
HP 3,333
行動 通常時 2回攻撃 次元の揺らぎ 戦いの舞
必殺技 千手連打
弱点 能力値上昇効果(バフ)の無効化

 

名前 夢魔
HP 2,200
行動 通常時 ゆめのうた ビンをなげる
必殺技 パンデミクス
弱点 遠隔攻撃(風属性) 支配できない相手

 

名前 夢魔(#006)
HP 2,309
行動 通常時 ゆめのうた ビンを投げる パンデミクス
必殺技 SPタイムズ・テン
弱点 遠隔攻撃(風属性)最大SPの少ない相手

 

名前 (△)アイスゴーレム
HP 6,000~11,108(変身時の合計)
行動 通常時 暗闇攻撃 アイススマッシュ
必殺技 変身 アイスアーマー
弱点 火(雷)属性

 

名前 〇シノビ
HP 6,000 (累計5,000ダメージを与えると逃げる)
行動 通常時 手裏剣 かとん
必殺技 分身
弱点 混乱、スキル封印が有効

 

名前 〇魔王?
HP 5,550
行動 通常時 破壊の右ストレート 見えないローキック
必殺技 きりかみくじこしんほう
弱点 毒が有効 「恐怖」状態への対策が必要


名前 ポラリス
HP 2,900
行動 通常時 2回攻撃
必殺技 シューティング
弱点 冷気(水)属性 SPへのダメージ

 

名前 ムーン
HP 3,115
行動 通常時 闇の刃 通常攻撃
必殺技 同上
弱点 冷気(水)属性

※同フロアには、アンデット特攻が弱点の敵が多いですが、ムーンは現在対象外

 

名前 サン
HP 4,885
行動 通常時 サンシャイン
必殺技
弱点 火(雷属性)

 

名前 ランドドラゴン
HP 6,000くらい
行動 通常時 火の息 しっぽ
必殺技 青い火の息
弱点 冷気(水)属性 まれに 凍結する

 

俗称 △ラスボスの2人
HP 6,000くらい
行動 通常時 チートスキル
ダメージの大きい行動 水の精霊 グランドインパク
特記事項 ルートによって、撃破は必須ではない

 


シナリオ攻略情報

1世界
世界の中央の火山を登り、特異点で番人を倒す。
火山の内海へは内海の北東部に入れる川(水路)がある。
エルフの里へワープすると、船は内海に停まっている。

2世界
世界の中央の浮遊城へ行き、魔王を倒し、妹を救出する。
お金(2万G)を貯めて、ギルド長から飛行船を借りる(飛行船ルート)か、大陸の西(未開の地を越えた先)にある月の塔の転送装置への封印を仲間に解いてもらう(じゃすみんルート)がある。

 

 

以上

2019.2.11

2019.6.10 DL先リンクを変更

2019.7.6 DL先リンクを変更 Q&A追加

ゲームの配布を開始

 

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10770?link_in=users
投稿版 妹のドリームランド アツマールのURL

 

最終的にはニコニコRPGアツマールか、ふりーむへの投稿を考えています。

2019年4月29日(月曜日)RPGアツマールに投稿いたしました。

下記リンク先は2019年5月31日(金曜日)に削除いたします。

 

自作フリーゲーム「妹のドリームランド(仮題)」のα版の配布をいたします。

無料でプレーいただけます。は終了しました(2019.6.3)

 

なお、6月中旬バージョンアップを予定

その際ウィンドウズ版とiOS版をアップロードします。


PV~もしも、ボカロPが RPGをつくったら~

https://www.nicovideo.jp/watch/sm35042761

f:id:workingestimation:20190210081210p:plain

※画像をクリックしても、動画は再生されません。リンク先より、ニコニコ動画にて視聴できます。


◆起動方法
解凍したフォルダのなかの「Game.exe」を実行


◆操作方法
1主な操作
・移動
[十字キー(→←↑↓)] 又はマウスによるクリック
・決定
[Enter] 又はクリック
・キャンセル
[ESCキー] 又は右クリック
・メニューを開く/閉じる
[ESCキー] 又は右クリック ゲーム画面上メニューボタンをクリック

2その他の操作
・すり抜け切替(テストプレー用アルファ版、つまり今回限定機能)
[PageUPキー][PageDownキー]
・ソフトリセット
ファンクション[F5キー]
・画面調整
ファンクション[F3キー][F4キー]

メニューのオプションから、ダッシュのON OFF切替、
BGMや効果音の各音声の大きさの調整が行えます。


◆ゲームについて

・ジャンル: 探索型RPG
冒険の初期から世界を自由に探索できます。しかし、いきなり、強い敵と遭遇(そうぐう)することがあります。

・クリアまでの時間:3~5時間
自分のテストプレーで、だいたい、それくらいでした。

・難易度: 中の上
低レベルクリアを目指すと難しい、という程度(にしたいです)
このバランスが、オープンワールドの面白さ・かなめです。フリゲの難易度が全般的に低い点と、探索型である点から、プレイヤーが抱くであろう難易度としての「中の上」です。
現状として、ある程度世界を探索することを前提にしており、イベント戦に多く経験値をふっています。

・あらすじ
眠ったままの妹を呼び覚ますため、兄(主人公)が夢の世界を又にかけて冒険します。
最初の世界は、自分の夢、この世界で仲間を集めたり、武器や防具を集めたりします。
戦力が整ったところで、ボスを倒し、妹の夢(不安定な世界)へ行きます。世界の雰囲気が変わります。
ネタバレになりますが、妹の世界を支配する「魔王」を撃破し、エンディングを迎えます。
エンディングは現在3種用意しています。
「強くてニューゲーム」あり

CERO的な何か
直接的な描写はありません。しかし、魔王の恐ろしさを伝えるための「殺人・残虐行為(ざんぎゃくこうい)」等を示すテキスト表現があります。小学生もプレーすることを想定して制作。
例: 「殺された仲間が大勢います」「立ち向かった者たちは、一人残らず殺されました」などなど
ツクールMVのデフォルト CERO A:全年齢対象 を利用 追加のオリジナル画像は ほぼなし。
なお、制作者 温州みかんは、ヒネたガキでした。


◆テストプレーについて
ご意見、ご感想を下記サイト等にお寄せください。
「今なら、あなたのツッコミが(全部じゃないが)反映される」

期限2019年3月末日(延長の可能性あり)4月中旬 β版投稿まで
ですが、早いに越したことはありません。

・ツクマテの当テストプレーヤー募集ページ
http://tm.lucky-duet.com/

はてなブログ(だれでも書き込み可能)
フリーゲーム「妹のドリームランド(仮題)」開発室
https://workingestimation.hatenablog.com/

ピアプロ(NEW)(書き込みにはピアプロアカウントの取得が必要)

https://piapro.jp/collabo/?id=28790

・私のTwitter
囲ノ丸大門@DIVER_002056
https://twitter.com/diver_002056
(書き込みにはTwitterアカウントの取得が必要)
※ゲーム受付専用のアカウントではありません。
ちょっと左の女装メイドが時事ネタや地方紙に噛みついています。スルーを推奨します。


※攻略情報などのお問い合わせにも、随時、対応します。


◆連絡していただくとありがたい内容

1 プレイ続行不能となるバグ、その他のバグ
状況がわかる説明、スクリーンショットがあると助かります

2 ゲームバランス 難易度
例:「○○(敵キャラ名)」は自レベル10で強すぎ、弱すぎ
知恵の洞窟、太陽の塔のギミック難しすぎ
◯◯は悪質な初見殺しetc

3 上記の対策など、こうしたらいい、と思う点

4 いわゆる凡ミス
漢字間違いや、気になる表現、改善点、演出など、何でも

5 OSなどのプレイ環境
ラグの有無(マップを切り替える時の処理が重なりすぎて、主のPCでは、まれにBGMがとぶ)

6 クリアまでのプレイ時間。又は、現プレイ時間。

7 ベータ版、完成版へのクレジット表記の希望、不希望
希望される場合の「記載名」


「いもドリやったぜ」の一言でも制作者の励みになります。
品質の向上に役立つコメントをお待ちしております。


◆作動環境
ざっくり、OS Windows7以上

RPGツクールMV 準拠
OS:WindowsR 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) または Mac OSR X 10.10以降
   または Debian8以降
CPU:IntelR Core2 Duo相当以上
モリー:4GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLRに対応したもの(グラフィックカードに関する注意点)
ディスプレイ:解像度1280×768以上


◆【重要】報酬および免責事項
テストプレー、メール連絡において、金品等報酬を提供することはできません。
プレー報告を強制するものではありません。
「妹のドリームランド(仮題)アルファ版」のインストールやプレーによるいかなる不具合、損害に対し、制作者は一切の責任を追いません。


◆使わせていただいた素材等
使用ツール
RPGツクールMV

使わせていただいた プラグイン スクリプト
MadeWithMv
Dan "Liquidize" Deptula さま

PictureCallCommon
MapNameExtend
トリアコンタン さま

WeponSkil
神無月サスケ さま


使わせていただいた音楽
game_maoudamashii_2_boss01 (アレンジ)
魔王魂 さま
https://maoudamashii.jokersounds.com/

うた・声
IA -ARIA ON THE PLANETES-